LUT 機能PRO
録画ボタンを押す前に、映像にルックを与えましょう。Pocket+ はカラー LUT をリアルタイムで適用するので、仕上がりの色をプレビューで確認しながら、そのまま録画に残せます。後からカラーグレーディングする必要はありません。
内蔵ルックでも独自のものでも
左下の LUT チップをクリックします。内蔵ルック(シネマティック、クール、フェード、ビビッド、ウォーム、モノクロ)から選ぶか、読み込む をクリックして独自の LUT を追加します。Pocket+ は 3D の .cube ファイルと PNG LUT に対応しており、Hald CLUT や Unity、Unreal で使われるストリップ形式も読み込めます。複数のファイルを一度に読み込め、後から名前の変更や削除もできます。
好みに合わせて調整
強度 スライダーで、ルックの効き具合を控えめからフルまで調整できます。ルックを切り替えるとクロスフェードするので、その場で比べられます。選択中のルックをもう一度クリックするとオフになります。
プレビューだけか、ファイルにも残すか
録画に LUT を適用 はデフォルトでオンなので、ビデオや写真にルックが反映されます。オフにすると LUT をモニタリング用のルックとして使い、後でグレーディングできるようにファイルをそのままの状態で残せます。
LUT は Pocket+ Pro の機能です。Pocket の D-Log プロファイルは USB 経由ではオンにできないため、これらのルックはカメラの通常のウェブカメラ映像に適用されます。OBS、Zoom、Google Meet などの他のアプリはカメラから直接映像を読み込むため、LUT は表示されません。
